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置顶帖下的评论区如沸腾的岩浆般炸开,数千条留言瞬间将楼层刷至万层以上,而且在快速跳动着。
前排热评被疯狂点赞:
“这是要把‘真实末日’刻进《地球OL》里?健康度归零直接死亡,以后连熬夜爆肝都不敢了!”
“安布雷拉集团好感+ 10,原住民- 100?这波反派人设我直接爱住,黑化强三分是吧!”
“选安布雷拉等于开局拉满仇恨值,这不是纯纯找虐?”
“懂不懂什么叫极限操作!高风险高回报,刷集团好感说不定能解锁隐藏剧情!”
“生存属性就是摆设吧?疲劳度归零就没收益,以后连睡觉都得算好时间?”
“双职业系统实装!生活职业专精制药,战斗职业专攻近战,这组合简直无敌!”
“科技树锁定 Y+0是关键,看来这次要彻底抛弃未来装备,老枪老炮才有末日那味儿!”
“异常物能固化成宠物?救命,我想养会喷火的变异蘑菇!”
“邪教徒出没区域是问号?官方这是留了多少隐藏地图,DNA动了!”
“这波更新逼氪实锤!资质评级系统一出,不砸钱根本养不起高星宠物!”
“黑市交易都来了,建议直接出‘末日通行证’,氪佬带你躺赢!”
“安布雷拉居然在平行时空复活?这波时间线乱炖我直接封神!”
“科技滥用的反思剧情,狠狠期待了!希望别又是换皮末日割韭菜!”
“这生存属性是要玩《饥荒》+《生化危机》混合体?!“
“健康度+疲劳度+三重资源条,这怕不是要我同时当会计和特种兵?新手村出门半分钟,准备两小时啊!“
“终于等到科技树锁定了!“
“上次被激光科技吊打成狗,这次终于能体验真实历史战役了。安布雷拉巡逻队装备表呢?我要复刻1998年格洛克17配MP5SD的战术组合!“
“注意邪教徒出没区域留空了!结合主线疫苗研发任务,我赌五毛钱他们的秘密基地在红杉林地下实验室,建议官方埋伏笔回收1993年浣熊市矿难事件。“
“双职业系统配资质评级...你们让休闲玩家怎么活?“
“昨天刚肝到80级建筑师,现在要同时练战斗+生活职业?建议改成每周单职业活跃度结算!“
“黑市交易风险提示太模糊了!“
“没错啊,假设尸晶汇率波动率35%,我需要建立蒙特卡洛模型计算囤积抗生素的最佳时机,现在组个10人投机公会还缺9人...“
“加入安布雷拉+10好感但被全人类敌对,这是个选择,短期利益还是长期阵营声望,我决定在游戏里当双面间谍!“
“转换规则2有问题!把现代防弹衣降级成凯夫拉材质,但保留基础属性,这等于让玩家穿纸甲挨子弹,建议改为材料失效机制!“
“异常物收容+空间扭曲体=克苏鲁元素入侵!“
“结合资质压制系统和神话级生物,我预言最终BOSS会是旧日支配者的人形容器,建议开发组买版权!“
“这生存属性和《DAYZ》有的一拼!但双职业系统又像《FF14》,取各家之长,香爆了!”
“建议出个‘末日版吃鸡’模式,百人空降 1998浣熊市,最后存活者直接解锁神话资质!”
“变异生物的原画呢?机械生物建模什么时候放出来!”
“建筑升级后的特效太神秘了!岗哨塔会不会自带激光防御?仓库升级能变末日堡垒吗?”
“营地建设能邀请原住民?四舍五入我也是末日村长了!有没有姐妹一起建联盟?”
“黑市交易风险高?正好找几个固定队友当保镖,这波叫‘专业团队,劫富济贫’!”
“疲劳度和饱食度消耗速度成正比,建议先肝生活职业解锁农田,前期苟住发育才是王道!”
“掠夺者出没在加油站,这不是明示我们去抢汽油?载具系统估计也快实装了,提前囤资源血赚!”
“资料片简介里提到‘另一条时间线’,结合科技树锁定设定,这怕不是要玩《蝴蝶效应》?说不定某个选择就能改写 1998年的末日走向!”
“异常物和空间扭曲体的设定,细思极恐!会不会和之前版本的隐藏 BOSS有关联?官方这是在下一盘大棋!”
....
苏文逐字逐句的阅读着这些评论,
虽然他是个重生者,但是前世的他选在一站宇宙,并未在1998宇宙开服的第一刻进入这里,而是等到那边的主线推的差不多。
才找了个机会进入了1998宇宙,而且主要是为了‘双职业’。
之前《地球OL》并未开放双职业系统,玩家只能选择一个职业,但在1998宇宙里,玩家可以开启双职业系统,将自己的原职业认定为战斗/生活职业。
同时,激活另一个职业,搭配好角色的战斗和生活职业。
目前来看,
虽然有固守一战宇宙可以获得更多资源,但是新开服的1998宇宙也有很多关键的机缘。
比如晋升‘超凡者’,
《地球OL》的超凡路径有很多,
诸如玩家在一开服时选择的,基因战士、变种人、辐射战士、使徒、秘术师、灵体宿主、机械师等,在等级晋升为100级后,都可以成为对应的超凡者。
这些都是常规的超凡路径,
但是常规的路径只能诞生出常规的超凡者,而稀有的路径能诞生出具备稀有能力的超凡者。
就比如‘阴阳师’,
这个职业是‘灵体宿主’的分支职业,属于特色的超凡职业。
核心能力和契灵者没有区别,但关键在于100级之后,100级的阴阳师可以吊打100级的灵体宿主。
再比如‘超级士兵’,
这个职业是‘基因战士’的分支职业,也是特色的超凡职业。
但是,100级的超级士兵也可以吊打100级的基因战士,甚至能够无伤绞杀普通的超凡者。
虽然《地球OL》从未公开过超凡者的区别,但是前世的玩家们已经找准了思路——普通的超凡路径只能诞生普通的超凡者,稀有的超凡路径才能诞生强大的超凡者。
二者虽然同处于超凡者的领域,但是能力类型有显著的高低不同。
100级是超凡者和普通人的分界线,
超凡者可以碾压100级以下的普通人,而在这个阶位中也分强弱,能力也有高低。
这就意味着玩家们,
不能为了晋升超凡者而选择一般路径,必须得跳出常规的思维,找到一条适合自己,且又足够稀有,足够强大的超凡道路。
以生化危机为蓝本的1998宇宙,恰巧存在着一条稀有的、且保证可以晋升的超凡道路——‘活尸’。
其他的超凡道路要想晋升超凡者,必须得找到合适的超凡导师,或者是承载着超凡职业的传承,通过多次职业试炼,才能正式晋升为超凡者。
甚至还需要超凡秘药,
这个过程需要极大的精力,耗费的资源也是非常庞大的天价。
前世很多追求强大能力的玩家为了晋升稀有的超凡职业者,甚至会有长达2~3年的准备期!
‘活尸’和大多超凡道路不同,
这类超凡者只能诞生在各个丧尸世界观的副本世界里,成为‘活尸’的方法也很简单——只需要引发自身的变异,吞吃丧尸的尸体和器官,将角色等级提升为100级。
这是一条路径明确的、保证可以晋升超凡者的稀有道路。
不需要职业导师,也不需要职业传承,甚至不需要特殊要求,前者只需要不断的不断地吞食丧尸的尸晶,吞食丧尸的掉落物。
正是因为超凡道路简单,
以至于最早一批的超凡者玩家,无一例外都是‘活尸’超凡者。
但是,
这条道路很难走下去,大多数已经就职的玩家,都会想尽所有的办法的改换超凡职业道路。
一方面是因为‘活尸’的进阶高度依赖于进食尸体,另一方面会携带着‘尸臭’和‘亡灵’的debuff,会被原住民天生的排斥。
难以正常社交和接取任务。
对玩家而言,
这条道路是用最低成本换取超凡资格,以牺牲社交、剧情参与度和长期成长性为代价。
因此‘活尸’路径的玩家极少,能走到最后的多数都是原住民。
绝大多数的‘活尸’原住民都是被动感染T病毒的受害者,有些保留了生前的记忆,有些则在不断地吞噬进化中恢复自我意识。
当然‘活尸’也有很多好处,
晋升方法简单,升级速度快,而且可以快速提升资质,同时获得一些特殊的、不可控的能力。
还可以可以获得‘活尸’的身份,豁免普通丧尸的追猎。
丧尸们不会主动进攻‘活尸’,因为‘活尸’本就是丧尸的一种,只不过保留了人类理智,可以运用人类的装备和工具。
在遍地都是丧尸的丧尸宇宙,‘活尸’是不受限制的自由人,敌人只有变异丧尸和变异兽。
以及一些敌对的人类。
此外,还有一个好处是,‘活尸’还可以加入亡灵种族,玩家可以加入‘尸族’这特殊种族,在尸族原住民的帮助下,进阶为能力强大的尸族半神。
超凡阶段之后,就是半神阶段,一旦角色等级成功达到200级,就能晋升更为强大的半神。
那将又是一副独特的光景,
“.......”
苏文的脑海里浮现了皮埃尔·蒙托亚这个黑鬼伙伴的面容,
作为最早跟随自己在《地球OL》中征战四方的契约伙伴,将他培养成一名‘活尸’虽然不是最佳的选择,但保底最差能升半神。
其他超凡者要想晋升半神,其综合难度不亚于登天,但尸族要想晋升半神相对来说简单多了。
变种人+活尸,
按照前世的演化逻辑,黑鬼皮埃尔会成为少见的变种活尸,就是不知道能力会优化到什么层次。
多少还是有些期待呢。