- Kubernetes源码剖析
- 郑东旭
- 797字
- 2025-02-17 20:20:41
2.2 本地环境构建
使用本地环境构建时,如果读者使用的是macOS系统,其中可能会附带过时的BSD工具。Kubernetes官方的建议是安装macOS GNU工具,详情见官方Kubernetes开发指南。执行构建操作的命令示例如下:


执行make或make all命令,会编译Kubernetes的所有组件,组件二进制文件输出的相对路径是_output/bin/。如果我们需要对Makefile的执行过程进行调试,可以在make命令后面加-n参数,输出但不执行所有执行命令,这样可以展示更详细的构建过程。假设我们想单独构建某一个组件,如kubectl组件,则需要指定WHAT参数,命令示例如下:

2.2.1 一切都始于Makefile
Go语言开发者习惯于手动执行go build(构建)和go test(单元测试)命令,因为Go语言为开发者提供了便捷的工具。但在一些生产环境或复杂的大型项目中,这是一种不好的开发习惯,而在实际的Go语言开发项目中使用Makefile是好的约束规范。
Makefile是一个非常有用的自动化工具,可以用来构建和测试Go语言应用程序。Makefile还适用于大多数编程语言,如C++等。在Kubernetes的源码根目录中,有两个与Makefile相关的文件,分别介绍如下。
● Makefile:顶层Makefile文件,描述了整个项目所有代码文件的编译顺序、编译规则及编译后的二进制输出等。
● Makefile.generated_files:描述了代码生成的逻辑。
通过make help命令,可以展示出所有可用的构建选项,从构建到测试的选项都有。首先,看一下make all命令在Makefile中的定义,代码示例如下:

若要在Kubernetes的Makefile文件中定义,其步骤为:第1步,执行generated_files命令(在Makefile中称其为目标),用于代码生成(Code Generation);第2步,通过调用hack/make-rules/build.sh脚本开始执行构建操作,其中的$(WHAT)参数表示要指定构建的Kubernetes组件名称,不指定该参数则默认构建Kubernetes的所有组件。
2.2.2 本地构建过程
通过调用hack/make-rules/build.sh脚本开始构建组件,传入要构建的组件名称,不指定组件名称则构建所有组件。hack/make-rules/build.sh代码示例如下:

build_binaries接收构建的组件名称,设置构建所需的环境及一些编译时所需的Go flags选项,然后通过go install构建组件:

在go install命令执行完成后,二进制输出的目录为_output/bin/。通过make all命令构建所有组件,二进制输出如下(只展示了核心组件):

最后,可以使用make clean命令来清理构建环境。