AI图像处理:Photoshop+Firefly后期处理技术基础与实战在线阅读
会员

AI图像处理:Photoshop+Firefly后期处理技术基础与实战

马震春编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件8.6万字

更新时间:2024-09-10 17:02:10 最新章节:6-4 AI嵌入Photoshop的高效使用方法

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

Firefly是2023年Adobe推出的一款创意生成式AI工具,如今这项创意工具已经集成在Photoshop这款软件当中,正式入局AIGC战场。本书主要讲解了Photoshop中的创成式填充功能和移除修复工具,以及“文本生成图像”技术在图像处理和设计中的具体应用。通过阅读本书,读者可以掌握利用AI进行图像后期处理的方法和技巧。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,不仅适合Photoshop新手阅读,也适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者作为学习参考用书。
品牌:人邮图书
上架时间:2024-06-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

马震春编著
主页

最新上架

  • 会员
    本书介绍了PremierePro2020的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、PremierePro2020基本操作、导入与编辑素材、剪辑与编辑视频素材、设计完美的视频过渡效果、编辑与设置影视字幕、编辑与制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书共9章,主要内容包括CAD制图标准化、CAD图形识别及建模实例、SketchUp二次开发及建模实例、Revit二次开发及建模实例、Catia二次开发及建模实例、Tekla二次开发及建模实例、Unity3D开发虚拟家装设计系统、Unity3D项目管理系统的开发及BIMWebGL开发实例。
    陆海燕 宁宝宽计算机3.8万字
  • 会员
    本书内容包括制作正文动画字幕、电影海报字幕、视频封面字幕、专属水印Logo、文音同步的歌词字幕、酷炫片头字幕、综艺片头字幕、商业片头字幕、创意片头字幕,以及影视片尾字幕等。
    木白编著计算机6.9万字
  • 会员
    10大剪映AI技术讲解+100多分钟教学视频+200多个素材效果文件+800多张精美插图,随书还赠送了140多页PPT课件+40多个提示词等资源,帮助您从入门到精通剪映AI。AI剪辑:介绍了智能转换视频尺寸、智能处理视频字幕,以及智能调色、抠像、补帧和添加智能美妆效果等内容。AI音效:介绍了使用AI给文字配音、使用AI改变音色、使用AI实现声音成曲,以及添加AI场景音效果等。AI脚本:介绍了根据提
    龙飞编著计算机4.8万字
  • 会员
    如今人工智能技术的发展突飞猛进,AI绘画是人工智能技术的典型应用之一。本书结合StableDiffusion软件,详细讲解该软件在建筑绘画中的应用,并进行案例实战演练。书中案例包含建筑设计、室内设计、园林景观设计、建筑规划设计等专业设计与效果图绘制。针对不同专业特色,本书展示了一系列典型的工作方法和绘画流程,掌握这些流程即可将其运用于工程实践中。本书所有实战案例使用的图片均可下载,方便读者按照书
    章斌全 石静计算机4.8万字
  • 会员
    本书从Vue.js框架技术的基础概念出发,逐步深入Vue.js进阶实战,并在最后配合一个网站项目和一个后台系统开发实战案例,重点介绍了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor进行前端开发和使用组件进行Vue.js单页面网页复用,让读者不但可以系统地学习Vue.js前端开发框架的相关知识,而且还能对业务逻辑的分析思路、实际应用开发有更为深入的理解。本书分为11章,包括V
    舒志强计算机0字
  • 会员
    这是一本介绍AI绘画工具文心一格使用技巧和商业实战的教程书。本书第1章、第3章和第4章详细介绍了文心一格的“AI创作”“AI编辑”和“实验室功能”的操作与使用;第2章介绍了绘画提示词的输入技巧;第5章~第10章分别从绘画作品、平面设计、产品与包装设计、文创与私人订制设计、建筑与室内设计和摄影风格作品6个方面讲解了文心一格在商业中的应用;附录部分针对文心一格小程序的操作与使用、AI绘画商业盈利心得进
    百康编著计算机4.8万字
  • 会员
    本书全面系统地介绍了DreamweaverCC2019的操作方法和网页制作技巧,内容包括初识DreamweaverCC2019、文本、图像和多媒体、超链接、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。本书内容主要以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出了详细的操作步骤。读者通过课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12章的最后还安排了
    赵丰年 李小平 刘仕云主编计算机11万字
  • 会员
    本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点
    张欣编著计算机0字