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艺术设计13万字

更新时间:2024-01-08 17:21:21 最新章节:设计团队的非设计思维

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书籍简介

设计师在从事设计工作的过程中,被问及最多的问题应该是:“为什么我的客户不尊重我的设计?”而最一致的答案是客户不懂审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题,设计不仅仅是一种美,还是一种策略、一种思维方式,甚至一种生活方式。书中的十位撰稿人是不同设计领域的顶尖人,有跨国公司的高管,著名的出版人,多年从事用户研究的设计师,等等。他们从各自的领域着手,分别站在设计师、管理者、客户乃至用户的角度,试图用理论与实践相结合的方式解读这种认知产生的原因,以及如何理解与改进自我的设计思维。
上架时间:2017-09-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

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    本书涵盖了视觉传达设计、产品设计、环境设计、信息艺术设计、服装设计及其他类别,为后疫情时代弘扬伟大抗疫精神,进一步动员各方力量打赢全球COVID-19疫情防控战,同时推进各项建设(包括设计学科建设、专业建设)做出示范。
    陈汗青 鲁晓波主编艺术2.4万字
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    夏岚 袁进东 胡景初艺术6.7万字
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    当今多种设备终端并用的环境对用户界面设计提出了更高的要求,用户界面设计不仅需要考虑不同大小的屏幕尺寸,同时还要呈现出统一的风格和完善、合理的功能需求。本书从信息构架的梳理与建构、界面设计的形式表达、屏幕的物理特性等角度对用户界面设计的方法进行了梳理。本书将视知觉的基本原理与设计思维、用户的使用体验相结合,意在探索更合理、好用的设计方法,使读者能更全面深入地理解用户界面设计。本书适合高等院校艺术设计
    杨兆明主编艺术7.7万字
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    本书主要内容包括:第一章图形创意的概述、第二章图形基本元素及造型、第三章图形创意思维的形式及方法、第四章图形创意创作技巧、第五章图形的空间转换、第六章图形在现代设计中的应用、附录、参考文献。
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    本书从职业设计师查询手册的习惯出发,把章节分为两个模块八个章节。第一模块为CMF的基础模块,包含四个章节:CMF基础篇、CMF色彩篇、CMF材料篇、CMF工艺篇。基础模块涉及了色彩、材料、工程三大专业领域,同时又与企业应用保持着高度同频。第二模块为CMF的专业模块,包含四个章节:CMF设计方法篇、CMF设计流程篇、MF行业对应清单篇、CMF价值关键词清单篇。本书汇聚了企业与高校不同背景的优势力量,
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    本书根据艺术设计专业应用型人才培养目标的要求编写,包括新媒体动态设计概述、动态设计的创意构思、动态设计的实现方法、动态设计在新媒体中的应用、动态设计的优化和测试、新媒体动态设计案例分析、动态设计进阶技巧。本书注重培养读者的动态设计思维和实现动态效果的能力,引用分析了大量专业教学成果以及相关行业优秀案例,以帮助读者了解新媒体动态设计领域的发展历史、发展前沿以及创作流程,进而展现出新媒体动态设计的轮廓
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